Benching the GT730 + OC
Обновена на: March 24, 2022Оня риг, за който говорих, претърпя промени последно време и после се върна в първоначалния си вид. В частност, купих една използвана GTX560 AMP (ок. 60лв.), която всъщност (явно) почина преди ден-два. Пък и беше неимоверно топла. Поради факта така и не бенчнах GT730 (уточнение долу) с Doom (2016), а играх на 560-цата.
Уточнението е, че GT730 има няколко варианта. Щото nVidia. Единият е безполезен – с 1, 2 или 4 гъби DDR3 памет, с 64- или 128-битова шина; според листата това е ребранд съответно на GT630 или GT430. Неизползваема е за гейминг – бендуита е 14 и 28 GB/s. Ха – и с 1 или 2 гъби GDDR5, последната от които аз имам. 40GB/s, доста по-добре. Моделът в частност е Gigabyte GV-N730D5-2GI.
Ta едно от първите забавни неща за тази карта е, че nVidia официално твърдят, че няма Vulkan поддръжка. Уверявам ви, има. Обаче интерсно, че OpenGL постига по-добрър performance. Трябва да кажа, че всичко се свежда до “в някои случаи”. Например основният ми проблем на които и да са настройки; кое да е ниво на текстури и прочие, е че т.нар. Reflection Quality е зорът на картичката. Проблемът идва при particles като дим, но самата настройка particle quality няма пръст в работата – не качеството на частиците товари картата, а reflection-ите, когато трябва да се пресмятат за всяка частица. Единственият начин да вдигнете 10-15FPS е като спрете изцяло Reflections. Не губите много, особено ако играете на Gritty.
А Вулкан няма проблем с това, но за сметка на това видях зор с осветлението. Странна работа. Имайте също предвид, че за пълна промяна с рефлекшъните, на мен ми се наложи да презаредя цялата игра. Вероятно има работа с тоя пуст texture caching engine.
Тъй. Аз съм изчадие, на което не му пука за резолюцията, стига да има достатъчно antialiasing и ефекти. Най-добри резултати получавам на, да, 800х600 на High. Имам монитор за 25лв. Дори с Gritty или Cinematic – и играта изглежда добре. В никакъв случай прекрасно, но се играе доволно със средно 45 кадъра. На 1024 Medium може да стигне средни 35, което пак е поносимо. Впрочем тази карта купих втора ръка за около 45лв. Имай предвид.
560-цата успяваше да си подкарва играта приятно на Ultra, със същия Reflections проблем, само че вместо на 56 градуса С, тя вървеше на 78С. И вместо да гори 25 вата, тя гореше 150. И в крайна сметка пукна.
Цялото това нещо го пиша, защото дълго време се чудех дали изобщо играта ще тръгне, а се оказа, че с малко въображение може да е играеш на Ultra дори. С resolution scaling. На резолюция от миналия век. Но пък играя Diablo 2 на същата резолюция, така че живи-здрави.
UPDATE:
Аз си играх с overclock на тази карта още преди известно време. Всъщност отне игране, докато се намери клок, на който паметта работи добре и не цака текстурите. А и прока не скача с температурите. Точката, в която на мен ми се ебават текстурите, е +280MHz на паметта, затова играя на +250. Клокът е окей на +150 без нужда от вдигане на волтажа. Тоест, това значи 1050MHz core clock + 2750MHz mem clock. Даже толкова са стабилни пипанията, че флашнах ROM-а на картата и вече си върви така. Това е с boost, разбира се, иначе без натоварване върви на около 300MHz, което е стандартно. Разлики с поне 10 кадъра видях, докато играх Hellblade на Medium с VSync (щото гладка работа <3).